Mistgabel gegen Florett – Praktische Schlussfolgerungen

In meinem letzten Beitrag habe ich einige Überlegungen zu verschiedenen Spielstilen angestellt und einige hübsche Analogien gezogen. Doch so hübsch solche Analogien auch sein mögen – Wie helfen uns diese Betrachtungen in unseren Spielen gegen “mistgabelschwingende” Kontrahenten? Sie helfen uns, indem sie uns einige Regeln zeigen, die wir uns zu Herzen nehmen können.

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Mistgabel gegen Florett

In diesem Text vergleiche ich zwei sehr unterschiedliche Spielstile, die ich auf verschiedenen Go-Servern kennen gelernt habe. (Ganz zum Schluss gebe ich außerdem einige Tipps, die man während des Spiels beherzigen sollte.)

Der erste Stil ist auf KGS vorherrschend: Die Spieler haben eindeutig viel gelesen und verfügen über einiges theoretisches Wissen. Sie kennen viele Josekis und Eröffnungen und halten sich weitgehend daran. Außerdem kennen sie das Konzept guter und schlechter Formen. Sie geben einander Tipps, analysieren frühere Partien von sich selbst oder von besseren Spielern. Ihr Fokus liegt auf dem Aufbauen und Reduzieren von Gebiet, es werden nicht viele Gefangene gemacht. Ich nenne diesen Spielstil den Stil des Floretts.

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Ausnahmen…

Je mehr man über Go lernt, desto mehr hat man das Gefühl, dass es zu wirklich jeder Regel eine Ausnahme gibt — und dass die Ausnahmen genauso häufig vorkommen wie die eigentliche Regel.

In diesem Sinne ein kurzer Nachtrag zu meinem ersten Blogeintrag: http://www.goproblems.com/11443

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Are you in love with your stones?

Die Gegner, denen man auf dem Go-Server IGS begegnet, haben einen ganz eigenen Spielstil – zumindest auf meinem Level. Zwei Eigenschaften dieser Spieler kann man in diesem Spiel gut beobachten: Sie legen übertriebenen Wert auf Gebiet und tun sich sehr schwer damit, eigene Steine aufzugeben. Einen kurzen Kommentar von mir gibt es nach dem Spiel:

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Zählen…

Gerade ein Spiel auf IGS gespielt. Ein paarmal überlegt, ob ich aufgeben soll, dann mit 25 Punkten gewonnen! :-O

Note to self: Mehr zählen üben!

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Drohzüge – Teil 2

Im ersten Artikel dieser Serie habe ich erklärt, was ein Drohzug ist und warum man ihn spielt. Verwendet man nun Drohzüge in einem Spiel, ist es sehr wichtig, dass man sich vorher überlegt, was man durch einen Drohzug erreichen will. Findet man keinen funktionierenden Plan, sollte man den Drohzug auch nicht spielen, da man sich sonst nur die Möglichkeit nimmt, den Zug später zu spielen, wenn sich die Situation vielleicht geändert hat.

Drohzüge 2 - Bild 1

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Einige gute Internetseiten zum Thema Go

Go ist ein außerordentlich komplexes und forderndes Spiel; und gleichzeitig macht es unglaublich viel Spaß, sein Gehirn einzusetzen und zu versuchen, möglichst schöne und effiziente Züge zu spielen. Zum Glück leben wir im 21. Jahrhundert und haben das ganze Internet für uns, das nur darauf wartet, uns auf unserer Reise in die Weiten des Go zu unterstützen. Im Folgenden stelle ich einige Seiten vor, die ich im Internet gefunden habe und die ich Euch gerne weiterempfehlen möchte.

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Blogspiel 2

Hier nun mein zweites Blogspiel. Wieder habe ich mein Ziel – möglichst knapp zu gewinnen – nicht wirklich erreicht, ich hoffe aber, es ist trotzdem interessant:

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Blogspiel 1

Ich habe die Erfahrung gemacht, dass kommentierte Spiele eine gute Möglichkeit sind, die eigenen Fähigkeiten zu verbessern. Besonders unterhaltsam finde ich Spiele, die während des Spielens kommentiert werden, weshalb ich beschlossen habe, eine solche Serie von Go-Spielen zu beginnen. Als weitere Bedingung habe ich mir vorgenommen, bei diesen Spielen ein möglichst knappes Ergebnis zu erzielen, idealerweise sollte ich also mit nur einem Punkt Vorsprung gewinnen.

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Computer-Go auf KGS

Auf KGS, einem der größten Go-Server, tummeln sich nicht nur zu jeder Tages- und Nachtzeit mehr als 1.500 Spieler; man findet hier auch einige Go spielende Computerprogramme. Am leichtesten findet man diese so genannten “Bots” im Computer-Go-Raum, den man folgendermaßen im Menü findet:

Räume > Raumliste > Sozial > Computer Go

Bots haben viele Vorteile: Sie sind immer spielbereit, werden nicht ärgerlich, wenn man lange nachdenkt und haben keine schlechten Manieren (Sandbagger, Escaper). Unter Gospielern gibt es verschiedene Meinungen darüber, wie sinnvoll es ist, gegen Bots zu spielen; ich bin der Ansicht, dass es gerade am Anfang durchaus sinnvoll ist, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen und dafür, wie sich die Steine verhalten. Daher stelle ich im folgenden einige Bots vor, mit denen ich bisher gute Erfahrungen gemacht habe:

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